Sztab VVeteranów - gry strategiczne, historia, militaria...
ZAPOWIEDZI Halo 2
AUTOR Michał 'Halski' Szukalski
Halo: Combat Evolved był hitem na nową w owym czasie konsolę Xbox. Jednak świetna konsolowa gra, która zebrała bardzo dobre oceny w prasie branżowej, została wydana na komputery stacjonarne prawie 2 lata po pierwszej premierze. Było to swoiste podcięcie skrzydeł orłowi, który mógł bez problemu zawojować sektor należący do gier akcji. Niestety czas zrobił swoje i niemal genialne, konsolowe Halo stało się "zaledwie" bardzo dobrą grą na PC-ty.

Niestety podobno manewr został poczyniony w przypadku drugiej części gry ze stajni Bungie Software, który znów okazał się produktem ocierającym się o genialność, a niestety na swoją premierę na komputery musi czekać i czekać. Konsolowcy mogą grać już w nią od 2004 roku, a wedle zapowiedzi data premiery wersji na PieCe została ustalona na 2007 rok. Toż to niegodziwe, tak trzymać w szachu głodnych dobrych gier graczy.

Screen

Halo 2


Jednak gdy premiera wyczekiwanego Halo 2 nadejdzie, to wcielmy się w Master Chiefa i rozpoczniemy ratowanie świata przed najazdem obcych wyposażonych w śmiercionośne narzędzia destrukcji. Master Chief jest jednak przygotowany na odparcie ataku, gdyż do jego arsenału dołączył kilka nowych broni, a znane już z poprzednika zostaną poddane modyfikacji, dzięki czemu do dyspozycji będą wszystkie rodzaje futurystycznych pukawek począwszy od pistoletów, poprzez karabinki maszynowe, a skończywszy na karabinach snajperskich. Twórcy dadzą także możliwość używania dwóch broni jednocześnie, dzięki czemu siła uderzeniowa naszego herosa będzie jeszcze większa niż w poprzedniej części gry. Ale żeby nie było tak prosto sztuczna inteligencjach alienów zostanie poprawiona, oczywiście wszystko w zależności od wybranego poziomu trudności. Podobno najwyższy poziom trudności o znamiennej nazwie "Legendary" ma być na prawdę bardzo trudny i ukończenie gry na nim będzie nie lada wyczynem dla przeciętnego gracza. Nie można zapomnieć o może już ogranej sprawie, ale w wielu shooterach nie wykorzystanej w 100% sprawie - jeździe pojazdami. Jak przystało na bardzo dobrą grę, taka możliwość także została przewidziana przez twórców. Wersja Xboxowa zapewnia zabawy na około 15 godzin gry, dlatego tyle można oczekiwać po konwersji, jednak nie na trybie pojedynczego gracza się kończy...

Screen

Halo 2

To co tygryski lubią najbardziej to oczywiście multiplayer, najlepiej rozbudowany multiplayer. W Halo 2 będą dostępne takie tryby gry jak: Oddball, Race, Slayer, Juggernaut, Capture The Flag. Oprócz tego do pecetowej wersji gry dodane zostaną mapy, które zostały dodane do Halo 2 Multiplayer Map Pack, addonu do podstawowej, konsolowej wersji gry. Aby można było obserwować swój rozwój w świecie Halo, twórcy mają się postarać o system statystyk. Bardzo dobrą nowiną dla graczy jest fakt, że Bungie Software nie zamyka możliwości rozwoju gry przed zapalonymi maniakami, którzy chcieliby pomęczyć się tworząc własną mapę. Rozbudowany edytor poziomów na pewno nie pozwoli, aby gra w internecie szybko się znudziła.

Opisując Halo 2 nie można nie wspomnieć o wyglądzie tej, przecież bardzo atrakcyjnej wizualnie produkcji. Na szczęście konwersja poprzednika została dokonana bardzo dobrze, dlatego należy liczyć, że to samo stanie się z drugą częścią gry, dzięki czemu otrzymamy grę z jeszcze lepszą, podrasowaną grafiką. Miłą informacją jest fakt, że postarano się o dobry system interakcji z otoczeniem, dzięki czemu gracze będą mieli możliwość zniszczyć źródła światła, szyby w oknach, a także inne elementy lokacji. Bardzo mocnym punktem oprawy audiowizualnym będzie bez wątpienia muzyka, którą przygotuje sam - Steve Vai. Wiecie kto to jest? To jeden z najlepszych na świecie gitarzystów!

Screen

Halo 2


W kwestii technicznej bardzo ważną i niestety dla wielu zasmucającą informacją jest fakt, że gra na komputerach domowych będzie działała tylko pod nowym systemem operacyjnym - Windows Vista. Do uruchomienia gry potrzebny będzie, jeszcze powstający DirectX 10. Najśmieszniejszy w tym wszystkich jest fakt, że Halo 2 nie będzie obsługiwało żadnych nowych efektów, które zostaną zawarte w DirectX 10, dlatego takie ograniczenie można potraktować jako nietaktowny chwyt marketingowy, którego dewizą będzie: "Chcesz zagrać w Halo 2 na PC? Kup Vistę!". Pytacie czemu developerzy sequela Halo zgodzili się na taki zabieg? Odpowiedź jest prosta - nie mieli wyjścia! Wydawcą, czyli firmą która wykłada sporą kasę jest Microsoft Entertainment, czyli oddział MS, który zajmuje się produkcją gier komputerowych. Niestety, użytkownicy starszych windowsów będą mieli dwa wyjścia. Zakupić nowy, zapewne drogi system operacyjny lub obejść się smakiem. Ale nie zaprzątajmy sobie tym głowy! Czekajmy do 2007 roku, czyli do momentu wyjścia Halo 2!
METRYCZKA
GATUNEKFPS
PRODUCENTBungie Software
WYDAWCAMicrosoft Entertainment
PLATFORMAPC, XBOX
WWWoficjalna strona
WYMAGANIAbd.
PEGI RATING:+16
WERDYKT
GRAFIKA-
DŹWIEK-
GRYWALNOŚĆ-
OCENA PLAYBACKU
-