Baldur's Gate wiecznie żywy?
Chyba każdy gracz, nawet jeśli nie interesuje się grami cRPG, wie czym jest Baldur's Gate i jest świadomy ogromnej popularności jaką cieszy się owa gra. Mimo, że ma już swoje lata (premiera I części na świecie miała miejsce pod koniec 1999 roku) nie jest jedynym erpegiem ze stajni ś.p. Black Isle. Pozostałe gry: Fallout, Planescape Torment, Icewind Dale również cieszą się dużą popularnością (wielu recenzentów i graczy okrzyknęło Tormenta erpegiem wszechczasów!). Niektóre tytuły doczekały się swoich sequeli, w tym wspomniany na początku Baldur's Gate. Serię BG charakteryzuje ładna (jak na tamte czasy) grafika 2D (ręcznie rysowane lokacje), wspaniała, nieliniowa fabuła, mnogość questów, dobre odzwierciedlenie zasad AD&D 2nd Edition i łatwo wpadająca do ucha i na długo zostająca w pamięci muzyka skomponowana przez nie byle kogo, bo Michaela Hoeniga. Obserwując fora poświęcone serii BG łatwo zauważyć, że nadal, po tylu latach od premiery, gracze wciąż wędrują po Zapomnianych Krainach i z radością kolejny raz wyruszają na poszukiwanie przygód. Po tylu latach forumowicze nadal prowadzą wielkie dyskusje na temat wszelakich taktyk na potwory. Wciąż polemizują nad wadami i zaletami postaci, których można przyłączyć. BG jest niewątpliwie wielką grą, ale ileż razy można ciągle przechodzić to samo? Przechodzenie gry na pamięć nie daje już takiej samej satysfakcji jak pierwotnie. Dlaczego więc gracze nadal w TO grają? Odpowiedź jest niebywale prosta. Mody...
Do Baldur's Gate stworzono mnóstwo modyfikacji (spośród wszystkich znanych mi gier to BG rządzi w tym momencie). Modów jest wiele (głownie do BG2) i są zróżnicowane, jedne dodają np. nowe lokacje, przedmioty, questy, inne zaś wprowadzają utrudnienia. Niektóre mogą być ze sobą kompatybilne, a niektóre są na tyle zabugowane, że nie warto się nimi interesować. Sporządzenie dokładnej listy wszystkich modów jest zadaniem praktycznie niemożliwym, ale nie to jest moim celem. Poniżej przedstawiam kilka interesujących moim zdaniem modów, w tym całkiem niezłą perełkę, którą trzeba poznać i zobaczyć do czego zdolni się zapaleni miłośnicy BG.
Na pewno dla większości z Was denerwująca może być rozdzielczość w Baldur's Gate (640 x 480). Na 17-calowych (i większych) monitorach piksele mogą - słusznie zresztą - odrzucać. Na szczęście powstały rozwiązania na powyższy problem. Powstały 2 mody, które pozwalają za zagranie w BG1 na silnik BG2: BGTuTu i BG Trilogy. Mod pierwszy to typowy konwerter, przenosi całą fabułę do Baldur's Gate 2, natomiast BGT nie dość, że pozwala na instalowanie większą ilość dodatkowych modów, to jeszcze scala całą sagę w jedną grę (zaczynamy w Candlekeep, a kończymy w Tronie Bhaala). Jak widać BGT oferuje większe możliwości, jednak to TuTu swego czasu cieszyło się większą popularnością, głównie ze względy na rozmiar tych modów. Jeszcze do nie dawna aby móc pograć w BGT trzeba było ściągać przeszło 2,5 GB, natomiast konwerter TuTu zajmuje poniżej 1 MB. Obecnie jednak to BGT ma przewagę, ponieważ powstała wersja weidu, prosta i podobna do konwertera TuTu (instalka zajmuje ok. 10 MB).
Stworzenie BG Trilogy w wersji weidu przyczyniło się do zwiększenia kompatybilności modów. Lista modyfikacji zgodna i kompatybilna z BGT jest naprawdę duża. Instalując wszystko w odpowiedniej kolejności możemy stworzyć na dysku niezłego potwora, który zapewni nam nawet kilkaset godzin zabawy!
W BGTuTu i BGT wszystko odbywa się na zasadach i możliwościach silnika BG2. Możemy więc dać głównemu bohaterowi jakąś podklasę znaną z BG2, albo wyposażyć go tak by dzierżył dwie bronie na raz. Wszystkie animacje i dźwięki są zgodne z dwójką. Można bardziej upodobnić grę do pierwszej części instalując dodatkowe mody przygotowane specjalne pod kątem BGTuTu/BGT. Mod o nazwie Restored BG1 Casting Sounds przywraca inkantacje czarów z BG1. Innym również interesującym dodatkiem jest TuTuGUI, który przywraca interface z jedynki (najnowsza wersja zgodna jest także z BGT). Całość robi niesamowite wrażenie.
Po instalacji tych dodatkowych modów mamy więc wrażenie jakbyśmy grali w jedynkę na wyższej rozdzielczości co jest tak naprawdę niemożliwe. Lista modyfikacji kompatybilnych z BGT jest dość pokaźna. Po więcej informacji odsyłam na forum BgiF [nie wiem czy można podawac linka] gdzie Evendur zrobił listę co i w jakiej kolejności instalować.
|
Inne mody które warto instalować przedstawiam poniżej wraz z krótkim opisem.
Do Baldur's Gate 1:
- Dark Side of the Sword Coast (DSotSC), mod dodaje 5 dużych questów, kilku nowych bohaterów niezależnych, sporą liczbę nowych przedmiotów oraz czarów, a także nowe potworki. Mod utrudnia grę podpakowując niektórych przeciwników. Polecam go mimo iż zawiera trochę bugów. Nie instalujmy go jednak gdy chcemy zagrać w NtotSC, gdyż mod ten zawiera w sobie poprawioną wersję DSotSC.
- Northern Tales of the Sword Coast (NtotSC), polski mod, który oprócz tego, że zawiera w sobie poprawiony DSotSC dodaje nowe zadania, przedmioty, a także nowego bohatera niezależnego (barda). Przyjdzie nam zwiedzić tereny na północ od Wrót Baldura, walcząc z nowymi, trudnymi potworami. Jest to największy mod do BG1 jaki znam. Pomimo kilku wad jak niezbalansowane przedmioty i nieustabilizowany poziom trudności (na początku jest piekielnie trudno, później za łatwo) jest wart polecenia.
- The Fields of The Dead - mod ma za zadanie przybliżyć zasady gry do papierowej wersji AD&D 2nd Edition. Gra jest więc trudniejsza, magiczne przedmioty są rzadsze i droższe. Przerobiono też niektóre czary oraz dodaje nowe dialogi. Jak na razie mod jest tylko w wersji angielskiej.
- The Grey Clan Episode I: In Candlelight - to modyfikacja która rozbudowuje wątek z bandytami. Poprzednia wersja o nazwie "Last Breath of the Past" zawierała również polskie tłumaczenie, które teraz jest już nieużyteczne, ponieważ autorzy od tego czasu znacząco rozwinęli swój mod, dodając dużo tekstu.
- BG1 Unfinished Business - mod stosunkowo świeży. Przywraca usunięte przez twórców questy, lokacje, dialogi, przedmioty itp. Polska wersja jest gotowa.
To w zasadzie największe i najciekawsze mody do BG1. W porównaniu do BG2 powstało niewiele modów. Z tych mniejszych polecam jeszcze Herbs & Potions Add-in, SlimeQuest, The Drizzt Saga.
Ciekawsze mody do Baldur's Gate 2:
- The Darkest Day, Shadows Over Soubar, Tortured Souls - 3 wielkie mody, które dodają nowe przygody, przedmioty, podklasy, NPC-e itp. Wszystkie są w wersji angielskiej i ze sobą kompatybilne dzięki Big Picture. Więcej o nich powiedzieć nie mogę ponieważ nie grałem. Powszechnie mówi się jednak, że wprowadzają dużo bugów. Mimo to warto się nimi zainteresować ponieważ to największe mody, które powstały do BG2.
- Unfinished Business - dodatek tak jak w wersji do jedynki przywraca porzucone przez twórców zadania, przedmioty, dialogi itp. Gorąco polecam. Niektóre questy są świetne jak np. osobliwy problem Minsca (chodzi oczywiście o Boo :-)). Ten i poniższe mody zawierają polskie tłumaczenie
- Dungeon-Be-Gone - to mały modzik, który dodaje w lochach Irenikusa jedną postać która błyskawicznie przerzuci nas do wyjścia. Jeśli grasz już któryś raz z kolei i jesteś znudzony początkiem jest to mod dla Ciebie.
- Tactics - utrudnia grę ulepszając kilku ważniejszych przeciwników. Zachowują się inteligentniej dzięki nowym skryptom. Dla twardzieli polecam też Ascension.
- Item Upgrade - Pamiętacie kowala z Doków które ulepszał przedmioty? Jego asortyment jest teraz znacznie bogatszy.
- Ease-of-Use - to zbiór rożnych poprawek i ułatwień. Osobiście nie polecam wszystkiego instalować, ponieważ niektóre komponenty uważam za cheaterskie. Mod pozwala między innymi na romansowanie ze wszystkim 3 postaciami (Jaheira, Aerie, Viconia), utrzymanie w drużynie NPC pomimo konfliktów, posiadanie wszystkich twierdz nie zależnie od klasy postaci.
- Solaufein Romance Modification Pack - jest wiele modów dodających nowych NPC, ten zaś jest chyba najbardziej znany ze wszystkich. Dodaje do Podmroku drowa z którym można romansować.
To oczywiście tylko niektóre z ciekawszych i znanych modów. Sporządzenie dokładnej listy ogólnie wszystkich modyfikacji jest zadaniem arcytrudnym. Na kilku forach poświęconych serii Baldur's Gate można natrafić na takie listy, które z czasem stają się coraz mniej aktualne, mimo to szczerze polecam się nimi zapoznać.
Na zakończenie jeszcze tylko mały apel. Wciąż jest wiele dobrych modów, które nie doczekały się tłumaczeń. Jeśli lubisz serię Baldur's Gate, znasz się na modowaniu i/lub znasz dobrze angielski, i chciałbyś rozwinąć polska scenę BG to nie czekaj. Polski mod TWM (Tajemnice Wybrzeża Mieczy), który w bólach powstaje od przeszło 3 lat na pewno przyjmie nowych moderów, a wiele innych świetnych modów czeka na tłumaczenie. Niech Helm doda Wam siły.
|